【C++】面试题中常见的C++常用关键字

文章目录

    • 1、 理解常用内存类型
        • 1.1 堆
        • 1.2 栈
        • 1.3 静态存储区
        • 1.4 区别
    • 2、static
        • 2.1 扩展生命周期
        • 2.2 限制作用域
        • 2.3 数据唯一性
    • 3、const
    • 4、volatile
        • 4.1 易变的
        • 4.2 不可优化的
        • 4.3 顺序执行的
    • 5、extern
        • 5.1 extern "C"
        • 5.2 头文件中使用

1、 理解常用内存类型

1.1 堆

  • 程序员分配释放,如果一味分配而不释放就会造成内存泄漏。容量取决于虚拟内存,较大。

1.2 栈

  • 编译器自动分配释放,其中存放在主调函数中被调函数的下一句代码,函数参数和局部变量,容量有限,较小。
  • 局部变量默认类型是auto,从栈中分配(auto通常是指变量进入其作用域就会被分配,离开作用域就会被释放

1.3 静态存储区

  • 编译时编译器分配,系统回收。其上存放全局变量,static变量和常量。
  • static变量都存放在静态存储区
  • 变量在程序初始化时被分配,知道程序退出才被释放

1.4 区别

  • 地址扩展:堆是低地址向高地址扩展,栈是高地址向低地址扩展
  • 空间连续:堆是不连续的空间,栈是连续的空间
  • 申请空间快慢:在申请空间后,栈的分配要比堆的快。对于堆,先遍历存放空闲存储地址的链表,修改链表,在进行分配。对于栈,只要剩下的空间足够用,就可分配到,否则就报栈溢出。
  • 生命周期:栈的生命周期最短,到函数调用结束时。静态存储声明周期最长,到程序结束时。堆声明周期被我们手动释放(如果整个过程不释放,就到程序结束时)

2、static

2.1 扩展生命周期

局部变量被static修饰后,生存期不再是当前作用域,而是整个程序的生存期。

2.2 限制作用域

① 普通的全局变量和函数,其作用域为整个程序或项目,外部文件可以通过extern关键字访问到该变量和函数。

在头文件里声明为externextern int g_value; // 不要初始化

int g_value = 0; // 初始化

包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量

static全部变量和函数,作用域为当前文件,其他文件不能访问

2.3 数据唯一性

静态成员与普通成员的区别:属于一个类而不属于此类的任何特定对象的变量和函数

static成员在类外初始化。初始化时要标明所属类。

static成员函数:静态成员函数只能访问静态数据成员,不能访问非静态数据成员,也不能访问非静态的成员函数,因为没有this指针。
 

3、const

本质:const在谁后面谁不可修改,const在最前面则向后移一位即可。

int * const a;
// 表示指向的整型数不可修改,但指针可以
int const* a;
// 表示指向的整型数可以修改,但指针不能修改

const关键字的作用

  • 定义const变量时,需要初始化
  • const修饰形参,在函数内部不能改变
  • const修饰类的成员函数,标明其是一个常函数,不能修改类的成员变量
  • 指定的返回值为const类型,标明返回值不为“左值”
     

4、volatile

4.1 易变的

在 C/C++ 语言中,volatile 的易变性体现在:假设有读、写两条语句,依次对同一个 volatile 变量进行操作,那么后一条的读操作不会直接使用前一条的写操作对应的 volatile 变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取该 volatile 变量的值。

4.2 不可优化的

volatile 会告诉编译器,不要对 volatile 声明的变量进行各种激进的优化,从而保证程序员写的代码中的指令一定会被执行。

4.3 顺序执行的

能够保证 volatile 变量间的顺序性,不会被编译器进行乱序优化。

 

5、extern

5.1 extern “C”

extern "C" void fun();
// 标明这个函数按照C的规则去翻译函数

5.2 头文件中使用

extern int g_val;
// 声明变量或函数,表明该变量或函数可以在本文件或者其他文件中使用(需要包含头文件,对改变量或函数进行定义)

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